Серверные команды
Категория: Консоль Декабрь 28th, 2008Mp_timelimit - установить кол-во времени до того, как карта автоматически сменится. Не хочешь смены карты – ставь на “0”;
Mp_maxrounds - то же, что и предыдущее, только в “раундовом” эквиваленте;
Mp_forcechasecam - если единица, то после гибели игрок сможет наблюдать за игрой лишь своих компаньонов, но не за игрой членов противоположной команды. Если двойка, то игрок ограничивается наблюдением только за местом своей гибели. А ноль всё это отключает, предоставляя призракам полную свободу;
Mp_fadetoblack - если 1, то после смерти игрок может видеть на мониторе, только вуаль радикально чёрного цвета;
Mp_autoteambalance - включает/отключает автоматическое уравнивание членов команд (было, скажем, 5 террористов и 3 контр-террориста – эта команда уравняет их до 4X4);
Kick - выгнать с сервера игрока;
Status - выводит отчёт об игроках. Пример: # 2 ~Vasya~ 14. Так вот, чтобы кикнуть по номеру, вписывать нужно то число, которое стоит ПОСЛЕ ника (в нашем случае, 14);
Mp_autokick - включить режим выкидывания с сервера игроков, которые убивают членов своей команды;
Mp_tkpunish - если включено, то игрок за убийство игрока из своей команды будет отдыхать весь следующий раунд;
Sv_password - поставить игру под пароль через консоль;
Sv_clienttrace 9999 – если враг в поле твоего зрения, то куда бы ты не стрелял, все равно, попадешь в него. Работает для всех;
Sv_gravity - меняет гравитацию. Нормальная гравитация – 800;
Sv_restartround 1 – рестарт (число, стоящее после команды означает через сколько секунд будет рестарт);