Настраиваем микрофон в CS

Категория: Консоль 230 Комментариев »

Данная статья вкратце описывает команды и методы по настройке микрофона в cs, а также развитие командного голоса.

Микрофон cs

1. Во-первых, запускаем программу voice_tweak.exe, которая лежит в корневой папке HalfLife: HalfLife\voice_tweak.exe. Эта программа в автоматическом режиме анализирует в конфигурационном файле Counter-Strike настройки голоса и определяет их в максимально подходящие (с ее точки зрения) значения. Использовать ее очень просто: нажимаем на «system config…» и проверяем установки.

Читать далее »

Понижение пинга в Counter Strike для игры через модем

Категория: Консоль 10 Комментариев »

Для тех, кто еще играет через модем (dial-up) пригодятся следующие команды, для понижения пинга:

cl_allowdownload, cl_allowupload - при значении “1″ разрешают игроку скачивать и закачивать модели, карты и т.д. В принципе на пинг влияет незначительно, поэтому лучше оставить 1.

cl_cmdbackup - количество пакетов, посылаемых на сервер в секунду. ИМХО, лучше ставьте примерно 2.

cl_cmdrate - скорость посылки команд на сервер. Наиболее оптимальное значение для игры по модему - 10-20

cl_download_ingame - скачивание моделей, логосов в игре… а нам это надо?:) Значит, ставим 0.

cl_lc - компенсация лагов на стороне сервера, поэтому лучше поставить 1. К сожалению, работает только при включенной команде sv_unlag на сервере. Читать далее »

Как записать демку HLTV

Категория: Консоль, Об игре 5 Комментариев »

Что это такое?
Это способность компьютера, не находясь непосредственно в игре, записать реально грамотную демку. При просмотре такого рода демки есть возможность наблюдать за игрой в различных видах:
летать как обычный спектатор независимо от кого-либо.
«следить» за игроком (forcechasecam).
возможность наблюдать местонахождения всех игроков на “карте” (клавиша “Пробел”).
смотреть глазами любого игрока.
В общем это надо видеть!. Многие, кто записывал демку через консоль путём введения команд “record”, “stop” наталкивался на множество проблем среди них то, что все модели игроков как правило одного скина и не видно статистику + ко всему этому не видно, кто кого убил и чем – в общем много глюков. В помощь был изобретён вот этот самый HLTV Proxy. Читать далее »