Обязанности членов клана

Категория: Создание команды 1 Комментарий »

Деление членов команды по определенным обязанностям не является необходимым действие, но на мой взгляд это только поможет в жизни клана. Я считаю, что это оптимальное деление, конечно это только мое мнение вы можете с ним и не согласиться. Если вам кажется, что можно более оптимально поделить членов клана по обязанностям, то дерзайте…
А пока я предлагаю, вот такое деление:

1. Капитан команды. Решает, кого взять в команду, а кого исключить (если это необходимо). Сообщает членам команды, в каких соревнованиях и товарищеских матчах они будут играть. Должен находить общий язык с каждым членом команды. Капитан - официальный представитель команды. Читать далее »

Жизнь клана в Counter-Strike

Категория: Создание команды 1 Комментарий »

Дружеские встречи.
Если Вы все время будете играть только сами с собой то это ничего не даст, а команда очень быстро развалится. Помните люди в вашу команду пришли именно для того чтобы играть teamplay, соответственно договаривайтесь о встречах с другими командами как можно чаще. Во-первых, Вы увидите своих будущих врагов, во-вторых, если Вы победите - хорошо, у команды поднимется моральный дух, если проиграете, не беда будет ради чего тренироваться. Обязательно пишите демки во время teamplay’а. Во-первых, на них лучше всего понимать, как действует враг, во вторых на демке видны ВСЕ ваши ошибки. Поэтому демку надо просматривать не только за себя любимого но и за каждого члена Вашей команды. После этого надо ткнуть носом каждого игрока в его ошибки.

Читать далее »

Работа в парах

Категория: Создание команды, Тактика Нет комментариев »

Основные советы:

1. Игроки должны в зависимости от текущей задачи разбиваться на пары. То есть если Вы дали указание - “двое ворота, трое мост”, игроки должны быстро сами решить, кто куда и с кем идет. Решается с помощью приоритетов. То есть если человек, хорошо играет в воротах, то он туда и идет (кроме случаев с рашем и т.д.)

2. Бегущий сзади игрок должен сообщить будущему напарнику, что они работают вместе. Примерно так - “player, я сзади! сработаемся”, только после этого игрок бегущий впереди начинает работать в паре. Читать далее »