Жизнь клана в Counter-Strike

Категория: Создание команды 1 Комментарий »

Дружеские встречи.
Если Вы все время будете играть только сами с собой то это ничего не даст, а команда очень быстро развалится. Помните люди в вашу команду пришли именно для того чтобы играть teamplay, соответственно договаривайтесь о встречах с другими командами как можно чаще. Во-первых, Вы увидите своих будущих врагов, во-вторых, если Вы победите - хорошо, у команды поднимется моральный дух, если проиграете, не беда будет ради чего тренироваться. Обязательно пишите демки во время teamplay’а. Во-первых, на них лучше всего понимать, как действует враг, во вторых на демке видны ВСЕ ваши ошибки. Поэтому демку надо просматривать не только за себя любимого но и за каждого члена Вашей команды. После этого надо ткнуть носом каждого игрока в его ошибки.

Читать далее »

Работа в парах

Категория: Создание команды, Тактика Нет комментариев »

Основные советы:

1. Игроки должны в зависимости от текущей задачи разбиваться на пары. То есть если Вы дали указание - “двое ворота, трое мост”, игроки должны быстро сами решить, кто куда и с кем идет. Решается с помощью приоритетов. То есть если человек, хорошо играет в воротах, то он туда и идет (кроме случаев с рашем и т.д.)

2. Бегущий сзади игрок должен сообщить будущему напарнику, что они работают вместе. Примерно так - “player, я сзади! сработаемся”, только после этого игрок бегущий впереди начинает работать в паре. Читать далее »

Как тренировать свой клан в Counter-Strike?

Категория: Создание команды Нет комментариев »

Приступим к тренировкам. Если Вы считаете, что тренировки это интересно, то что-то у Вы идет не так.

Начинаем выбивать “мясо” из людей.

1. Приучить людей не уходить с респа до Вашей команды. Большинство игроков срывается с места как только заканчивается freezetime и несутся в одном им известном направлении. Соответственно даете указания и в начале раунда смотрите, если кто рванул в атаку, вместе с оставшимися/более умными членами команды убиваете его. После чего даете команду и дожидаетесь ОБЯЗАТЕЛЬНОГО подтверждения от каждого игрока (affirmative-с1), только после этого начинаете движение. Читать далее »