Команды первой необходимости

Категория: Консоль 2 Комментариев »

Name - поменять ник через консоль, не выходя в меню;
Con_color - поставить удобный цвет консоли. Вводить надо двузначные (трёхзначные) числа через пробел;
Sensitivity - резкость мыши. Стандартно стоит 5;
Hud_saytext_time - устанавливает количество времени, в течении которого можно лицезреть в нижнем левом углу, что пишут другие игроки;
Hud_deathnotice_time - то же, что предыдущее, только относится к надписям в верхнем правом углу (кто кого убил);
Developer 1/0 – режим более подробного просмотра того, что происходит в игре. Заменяет с успехом две предыдущие команды (их можно ставить на «0»). Но только если ты клиент. Если сервер – только мешает;
Setinfo «lefthand» - устанавливает в какой руке будет оружие, если «righthand», то в правой, если «lefthand», то в левой руке;
Hideradar –убрать радар в левом верхнем углу экрана;
R_dynamic 0 – отключить динамическое освещение (вся карта будет светлая, без теней); Читать далее »

Команды управления

Категория: Консоль Нет комментариев »

+attack - огонь, стрельба;
+attack2 - вторая команда стрельбы (например оптический прицел для снайперских винтовок;
+back - движение назад;
+duck – присесть;
+forward - движение вперед;
+ip xxx.xxx.xxx.xxx - устанавливает ip адрес;
+jlook - включение джойстика для обзора;
+jump – прыжок;
+klook - включение клавиатуры для обзора;
+left - поворот влево;
+lookdown - смотреть вниз;
+lookup - смотреть вверх; Читать далее »

Серверные команды

Категория: Консоль Нет комментариев »

Mp_timelimit - установить кол-во времени до того, как карта автоматически сменится. Не хочешь смены карты – ставь на “0”;
Mp_maxrounds - то же, что и предыдущее, только в “раундовом” эквиваленте;
Mp_forcechasecam - если единица, то после гибели игрок сможет наблюдать за игрой лишь своих компаньонов, но не за игрой членов противоположной команды. Если двойка, то игрок ограничивается наблюдением только за местом своей гибели. А ноль всё это отключает, предоставляя призракам полную свободу;
Mp_fadetoblack - если 1, то после смерти игрок может видеть на мониторе, только вуаль радикально чёрного цвета;
Mp_autoteambalance - включает/отключает автоматическое уравнивание членов команд (было, скажем, 5 террористов и 3 контр-террориста – эта команда уравняет их до 4X4);
Kick - выгнать с сервера игрока;
Читать далее »