Снайперская винтовка Schmidt Scout (Скаут / Муха)

Категория: Оружие, Тактика 2 Комментариев »

Муха - это одно из тех оружий, которые мало кто покупает. Вместо него чаще всего копят на АВП. В некоторых случаях это правильный выбор, однако мы говорим о мухе, поэтому рассмотрим плюсы у этого оружия.
1. Цена. Муха стоит меньше чем три тысячи, поэтому вы можете купить его уже во втором раунде.
2. Мобильность. С мухой вы можете бегать очень быстро, при этом точность практически не уменьшится.
3. Мощь. Хотя скаут и не такое мощное оружие, как АВП, но убить с двух выстрелов вполне реально. Можно даже с одного, если попасть в голову врагу. Если вы используете эту пушку в конце раунда, когда у многих противников здоровья меньше, чем 50 процентов, то она становится только лучше АВП из-за своей мобильности.
4. Точность. Пушка довольно точна как в движении, так и при статической стрельбе.
Читать далее »

Снайперская винтовка AWP(Магнум)

Категория: Оружие, Тактика 1 Комментарий »

В первую очередь, необходимо научиться быстро переключатся между пистолетом и этой смертоносной пушкой. Для этого лучше всего в консоли для начала прописать:
hud_fastswitch 1

Теперь вам не придется кликать на мышку два раза, чтобы переключится на пистолет или на АВП. Для удобного переключения между двумя оружиями, можно сделать специальный скрипт (см. раздел консоль), хотя, чтобы не было конфликтов с лигами, на кланворах и т.д. лучше использовать для переключения клавиши, забинденные на слоты(slot1 и slot2 соответственно). Читать далее »

Использование гранат в Counter-Strike

Категория: Оружие, Тактика Нет комментариев »

Теперь об использовании гранат.
Начнем с того, что все гранаты летают по настоящим физическим законам (если только вы не изменили sv_gravity), а, следовательно, для эффективного использования гранат нужно представлять себе траектории их полета. Угол падения равен углу отскока. Чем более полого упадет граната, тем более полого она отскочит, а, значит, и дальше полетит.
Напомню про то, что на вытаскивание гранаты, выдергивание чеки, кидание гранаты и взятие пушки требуется время, в течение которого вы абсолютно беззащитны.
Гранаты взрываются через 3 секунды на четвертую. Помните это: не всегда удается рассчитать время и угол возвышения так, чтобы граната долетела до нужного места (простой пример: при кажущейся простоте, гранату из комнаты по одной стороне моста на de_aztec почти невозможно перекинуть в противоположную). Угол возвышения напрямую влияет на дальность полета гранаты. Оптимальный, на мой взгляд, угол при атаке гранатой в горизонтальной плоскости - 30 градусов в небо (да вы и сами определите оптимальный угол по собственному опыту). Читать далее »