Скриншоты игры Counter-Strike

Категория: Об игре Нет комментариев »

Для тех, кто еще не знаком с игрой Counter-Strike 1.6 сделал несколько скришотов, для ознакомления. У меня установлен модуль увеличивающий количество крови в игре.

Картинки кликабельны. Читать далее »

Команды настройки вида игры (экран)

Категория: Консоль Нет комментариев »

drawradar - включает радар;
hideradar - выключает радар;
force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед;
graphheight 64 - устанавливает ширину графы;
graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа;
graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы;
hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0);
hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку);
hud_saytext_time - устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране; Читать далее »

Графические команды

Категория: Консоль Нет комментариев »

gamma - Гамма;
lightgamma - Гамма освещения;
brightness 1 - яркость - чем больше величина, тем светлее;
gl_polyoffset - Смешение деталей относительно поверхности;
gl_texturemode - Качество текстур;
gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры;
gl_picmip - Детализация текстур 0-3(чем больше число, тем быстрее визуализации, но хуже качество);
gl_playermip - Детализация моделей игроков (чем больше число, тем быстрее визуализации, но хуже качество);
gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения;
gl_alphamin - видимость прозрачных текстур;
gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде; Читать далее »